«Gemdalus es un juego arcade en el que comienzas a jugar inmediatamente y que reta al jugador a recoger todas las gemas esparcidas por laberintos generados proceduralmente.
Gemdalus ha sido escrito en AMOS Professional 2.00 y ensamblador M68k, sin complementos de terceros. El ejecutable ha sido producido con el compilador AMOS Professional 2.00 y optimizado con APEO. Gracias a la librería ALS, es un juego AGA propiamente dicho. Tiene 8 bitplanes, colores de 24 bits, múltiples capas, transparencias y música de 28 kHz de alta calidad sensible al contexto.»
Desarrollado por RETREAM, cuesta 5 $ o más y requiere AGA chipset, 1,6 MB de RAM CHIP, 320 kB de otra RAM.
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