Treinta años han pasado desde el lanzamiento de Xtreme Racing y ahora Davide Bonicelli ha lanzado un nuevo extra track/pista con motivo de estos 30 años. Este es un juego de carreras AGA para uno o cuatro jugadores lanzado en 1995 por Black Magic y Silltuna Software y fue de los primeros en usar 3D texture-mapped en gráficos, mas de 300 colores con paleta de 24 bits. Alex Amsel fue el cerebro detrás del proyecto pero intervinieron hasta 3 codificadores más, 3 grafistas y varios músicos, todo un equipo para ser 1995 con Commodore ya desaparecido. Ya hubo un disco de datos para más pistas y un Ultimate Xtreme Racing en el año 2000 no oficial por Alive Mediasoft.
En aminet descarga la nueva pista y sencillas instrucciones de como instalarla en el juego original.


