La nueva versión de RedPill 0.9.51 ya está aquí con un 15% añadido de más velocidad entre otras mejoras. Creado por Carlos Peris, es un kit de construcción de juegos escrito en Amiblitz 3.10.0, que permite el desarrollo de juegos para AMIGA de diversos géneros (por ejemplo, Agonman).
- Múltiples optimizaciones, en general los juegos deberían ser al menos un 15% más rápidos.
- Se ha optimizado el código de colisión y desplazamiento.
- Se ha optimizado el código para procesar objetos en estado de suspensión.
- Los valores y barras en el HUD ahora pueden ser interpolados para transiciones más suaves en lugar de mostrar el nuevo valor inmediatamente.
- Las barras del HUD cambiarán de color cuando haya un cambio en el valor.
- Mejora cuando se usa «Show Text/Dialog» para tener un cambio de pantallas más suave.
- Ahora se guarda el último nivel editado, al cargar un proyecto se cargará este último nivel editado.
- En el editor, ahora se escogerán mejores colores de la paleta para la UI, mejorando la legibilidad.
- En «profiler screen» además del número máximo de objetos procesados ahora se puede ver el número máximo de objetos despiertos procesados.
- Añadido el proyecto ObjPerfTest para comprobar el rendimiento de las colisiones y la física.
- «Sub-pixel scrolling» no estaba activado por defecto en los nuevos proyectos, ahora lo está.
- Fix cuando se usa una fuente personalizada en el HUD.
- Fix para diálogos cuando se usaba scroll vertical.
- Fix para juegos que usaban bordes en los tilesets.
- Fix para los glitches que aparecían al cambiar de pantalla.

