Stefano Coppi ha publicado un libro en idioma italiano e inglés para aprender a programar juegos en lenguaje ensamblador para AMIGA. «El libro te guiará paso a paso en la creación de un videojuego de disparos de desplazamiento lateral en lenguaje ensamblador. Aprenderás a usar herramientas modernas de desarrollo y depuración, y podrás usar el emulador para ejecutar programas de Amiga. Si eres nuevo en el lenguaje ensamblador, el libro ofrece un capítulo completo dedicado a él. Al finalizar, serás un auténtico experto en programación de hardware Amiga y podrás crear otros videojuegos o demos.»
Como ejemplo concreto este libro te enseñara a implementar un videojuego de disparos de desplazamiento lateral completo (clon R-Type) con herramientas de desarrollo modernas: Visual Studio Code y el emulador WinUAE. Una vez creadas las rutinas básicas, se pueden reutilizar para otros tipos de videojuegos. Aprende a mostrar objetos animados, personajes, fondos con desplazamiento, inteligencia artificial para mover a los enemigos, colisiones, cómo implementar mejoras de armas, el jefe final, etc.


