Se ha desatado una especie de pique entre demosceners para ver quien hace la mejor rutina OCS rotozoom 4×4 RGB ,copper chunky, o modo HAM, más columnas, más bloques, con audio a 4 o dos canales para optimizar el código y como tema visual, la cara del Joker, hasta en Atari se están contagiando. Tenemos en esta fiebre de records a Batman Group (por dos veces+parte oculta), Loonies & The Twitch Elite, Desire y Dead Hackers Society (Atari STe)
(Audio a dos canales en Still Snacking para optimizar)
ACTUALIZACION Ampliando un poco la historia de estos desafíos, en 2016 photon (Scoopex) realizó Grade my Waterbear en TokyoDemoFest 2016 (ya contado por Blueberry (Loonies) en su intro) y afirmaba:
«Este es el primer y único modo de OCS chunky 4×4 con color verdadero y ancho de banda mínimo. Nadie superará esas especificaciones, así que…
El modo funciona con cualquier efecto; tenía un rotozoomer de alta precisión por ahí, así que…
No uso tablas. Todo es dinámico, incluyendo la panorámica, la velocidad de rotación, la velocidad del zoom, etc. El tamaño de la textura está limitado únicamente por la memoria disponible. El método de zoom es opcional; no se me ocurrió agrandar los téxeles, así que no está diseñado para eso.
El zoom de 27x es el máximo en OCS de 1 MB, con resolución de textura completa. ¡Qué idea tan tonta! 🙂 En su lugar, hice dos texturas de 320×320.»
A su vez, recibió respuesta de Britelite…que antes había creado HSDV2 con el grupo Damones.
«éste está más alto y es Copperchunky, mientras que mis zooms se acercan mucho más y está en HAM»
Por supuesto, las respuestas de photon no se hicieron esperar.
Continuaraaa!
En la descripción de los vídeos están el nombre de cada intro y la party donde se lanzó, excepto still snacking, que ha sido una respuesta a última hora pero no exhibida en party.

