
Y es que dlfrsilver (Denis Lechevalier) ha decidido que le agarren el cubata y está usando la IA a tope junto con sus conocimientos del sistema AMIGA. Está desarrollando una adaptación de la versión de PC de Blues Brothers 2 (Jukebox Adventure) para Amiga 1200 para que funcione con procesador 68020 y 2 MB de Chip RAM. (Existe una demo de Blues Brothers 2 «unreleased» que en su día fue publicada) Además planea otros como (Prehistorik 2, Street Fighter 2 o Strider)
El proyecto no nace de una adaptación aproximada, sino del análisis directo de los binarios originales de MS-DOS. Tras descartar reescrituras previas en C por contener múltiples errores en el sistema de sonido y contraseñas, dlfrsilver está traduciendo la lógica del juego a lenguaje ensamblador (ASM68K) apoyándose en herramientas como ChatGPT-6 y Claude AI. Ha identificado 158 rutinas. Tiene 108 completadas y probadas (~68%), con la meta de finalizar las 50 restantes en cuestión de días. Ya es completamente ejecutable y cuenta con sus 34 niveles operativos, pero el motor original de PC forzaba a la CPU a realizar el scroll por software. Actualmente está migrando toda la carga gráfica y de sonido al chipset nativo de Amiga para que la CPU gestione únicamente la lógica.
Renderizado en 256 colores AGA (320×200), pantalla fija de 16 colores + Copper y Scroll suave a 50 fps (adaptando la frecuencia original de 30 Hz de PC a la señal PAL de Amiga). Secuencia de introducción, menús, pantalla de título y final 100% funcionales. En el sonido, Usa la librería PTplayer 6.4 para la música en formato MOD y los efectos de sonido (SFX).
No se mostrarán vídeos ni demostraciones hasta que el scroll por hardware esté perfectamente pulido. En cuanto se completen las 158 rutinas, se liberará una versión de prueba pública (test build). El lanzamiento final estará optimizado y comprimido para ser distribuido en un solo disquete.
En opinión del autor, el uso de IA permitirá abordar proyectos que antes parecían inalcanzables en Amiga.
hilo en el foro EAB

joder, que gran noticia. Me huelo el longplay respectivo de la 2a parte del juegazo Blues Brothers !!!
Que bien. Más basura hecha con ia
El autor confirma que está trabajando en Strider para A1200.
Para ello, ha desarrollando un motor muy complejo junto con la IA.
ArcAGA Engine: motor de ejecución para A1200
; ArcAGA Tools: convertidores para PC
; ArcAGA Copper: gestión de raster/paletas;
ArcAGA Stream: HDD/Fast/Chip + audio Paula;
ArcAGA BOB: sprites/Blitter/caché por zonas.
Con estas condiciones, la división completa de los recursos del juego y la tecnología de streaming creada, Strider será una realidad.
Si todo va bien, ¡lo usaré en Street Fighter 2