
Este port de OpenLara realizado por @ervras para AMIGA AGA Y RTG v1.0.7b, permite ejecutar el motor de Tomb Raider en ordenadores AMIGA clásicos. Se trata de una versión mejorada basada en el trabajo original de XProger y Szilard Biro (BSzili) que ahora admite el juego completo y una demo temprana de Tomb Raider 2.
Diseñado para funcionar en procesadores sin necesidad de FPU con binarios optimizados por CPU: Incluye ejecutables dedicados e independientes para los procesadores Motorola 68020, 68030, 68040 y 68060. Necesita como mínimo 8 MEGAS de fastRAM y 2 de chipRAM libres.
Supera la limitación de la demo anterior permitiendo el acceso a todos los niveles del juego, vídeos cinemáticos (FMV), subtítulos y selección de idioma.
Es compatible con modos RTG a 320×200 y 640×400 (según la tarjeta gráfica) y el chipset AGA nativo con modos optimizados de 64, 32 y 16 colores (utilizando 4, 5 o 6 bitplanes) con cuantificación de color para maximizar la tasa de fotogramas (FPS). En cuanto al sonido, soporte estéreo para el chip Paula a 22 kHz y efectos de panning (posicionamiento de sonido).
Esta versión soluciona fallos, como el problema de las palancas bloqueadas (locked levers) e incluye una utilidad para gestionar/corregir partidas guardadas (fixsave)
Descarga de aminet
