Nueva versión de este potente motor de creación de juegos nativo para Amiga sin conocimiento de programación. Es fácil de usar, pero también permite realizar tareas complejas y crear juegos con auténtica esencia Amiguera. Las nuevas características, las mejoras y los arreglos de esta nueva versión son los siguientes:
-Nuevo: Cuando en el editor de niveles usas la tecla Ctrl para seleccionar una casilla en el mapa, el cursor se muestra como un icono de cuentagotas.
-Nuevo: Se agregó el trigger de acción Set Pos to (closest) casilla que mueve el objeto a la casilla más cercana con un número de casilla determinado.
-Nuevo: El número de objetos procesados en las colas de renderizado ahora se muestra en la pantalla profiler.
-Cambio: Los objetos no visibles y los que nunca son visibles cambian automáticamente sus indicadores ya que no se estaban procesando en las colas de renderizado.
-Cambio: Los objetos que se encuentran en un estado inconsistente ahora se corrigen y se procesan.
-Cambio: Después de recargar un nivel, si hay objetos estáticos adjuntos a una plataforma ahora el enlace estará roto.
-Corrección: En el editor, si no se usan todos los sprites para la capa de sprites, ahora se muestran correctamente.
-Corrección: Al seleccionar objetos en los triggers, en ciertos triggers los objetos superiores a 70 no se mostraban.
-Corrección: Al usar load checkpoint trigger, si el objeto estaba en una plataforma, se eliminaba el objeto de la plataforma.
-Corrección: Para la función Undo en el mapa de nivel.

