Hoy Diego nos hará sentir paradógicamente grandes gestionando hormigueros con Sim Ant.
Simple Transfer es la utilidad que Míguel nos recomienda para la transferencia de archivos entre sistemas.
De la mano de Jonatan, descubriremos el Commodore LCD, otro interesantísimo pedacito de historia que nos descubre el que podría haber sido tu primer portátil.
Viajaremos a un mundo de fantasía con la adaptación de La Historia Interminable 2 al juego gracias a AkikoC28.
En la Zona Retro, tendrás si o si el antojo de hincharte a chuches por culpa de Bisarma y Brácula.
Y como siempre, te contaremos algunas de las noticias destacadas de las últimas semanas.
Todo esto gratis gracias a lo que nos ahorramos en comentaristas de verdad, utilizando dos comprados en el chino de la esquina que no aceptan devolución y sin nigngún tipo de garantías
que como ya sabéis son Míguel e Isra.
Bienvenidos al episodio 6 de la noventa temporada deeee Amigatronics!
Etiqueta: videojuegos retro
Mortal Kombat 3 AGA/RTG en desarrollo
El clásico Mortal Kombat 3 está cobrando una nueva vida en el Commodore Amiga gracias al enorme trabajo que está realizando Arti (Artus Jarosik).
Como el mismo Arti comenta en un Foro, encontró el código fuente compilable de Mortal Kombat 3 para Windows (usando D3D 11/12) y lo convertió a SDL 1.2.
También comenta que ha estado usando varias herramientas de IA para convertir los archivos ASM x86 a ASM de 68k y a C de Amiga.
El gran JOTD parece que también le está echando un enorme cable y con los consejos de varios miembros del foro de EAB el juego ya es jugable y luce así de bien, como podéis ver en el siguiente vídeo:
Toda la información está disponible en el foro de EAB que podéis ver siguiendo el enlace de abajo.
Amigamers: Entrevista a José A. Martín, leyenda de la música del videojuego español.
En esta ocasión, Amigamers cambia un poco respecto al contenido al que nos tiene acostumbrados pero sin desligarse de éste, los videojuegos. Esta vez, con una entrevista a uno de los grandes artistas que ha dado este país.
La entrevista publicada por Amigamers en su canal de YouTube pone el foco en una figura esencial de la historia del videojuego español: José Antonio Martín Tello, compositor responsable de algunas de las melodías más recordadas de la era de los 8 y 16 bits.
A lo largo de la conversación, Martín Tello repasa sus inicios musicales, su llegada al mundo del videojuego y su etapa profesional en Dinamic, donde firmó bandas sonoras que hoy forman parte de la memoria colectiva de toda una generación. Títulos como Rescate Atlántida, Astro Marine Corps, Hammer Boy, Risky Woods o la serie PC Fútbol sirven como hilo conductor para entender cómo se trabajaba la música en una época marcada por fuertes limitaciones técnicas y, al mismo tiempo, por una enorme libertad creativa.
Uno de los momentos más destacados de la entrevista es el repaso a su trabajo en Risky Woods, una banda sonora que el propio autor considera la más exigente y satisfactoria de su carrera, así como el análisis del impacto social de PC Fútbol, un fenómeno que trascendió el ámbito estrictamente videojueguil gracias a su distribución masiva en kioscos.
La charla también aborda su retirada temporal del sector, el contexto que rodeó la desaparición de Dinamic y su regreso años después a la composición para plataformas clásicas, demostrando que la escena retro sigue viva y en constante evolución. Como complemento, se habla de su faceta más personal y creativa, reflejada en su libro Bits Armónicos y Pijamas de Monos, donde mezcla recuerdos, anécdotas y cultura popular de los 80 y 90.
Una entrevista imprescindible para entender el papel de la música en el videojuego español y para redescubrir a uno de sus compositores más representativos, contada en primera persona y con la perspectiva que solo da la experiencia.
Documental: “Cinco Duros: La historia del videojuego en España”
En un momento en que la preservación de la memoria cultural se vuelve más necesaria que nunca, llega a YouTube el documental “Cinco Duros: La historia del videojuego en España”, una obra que se propone rescatar y difundir la apasionante trayectoria de los videojuegos creados en España. Este proyecto, realizado por Cinco Duros, nace como una propuesta transmedia que combina un podcast, un libro y ahora un formato audiovisual, con el objetivo de dejar constancia del legado de los pioneros que dieron forma a una industria tan creativa como olvidada.
El documental pone en primer plano a los auténticos protagonistas: los desarrolladores españoles de los años 80 y 90, aquellos que con pocos recursos y una gran dosis de ingenio lograron situar a España en el mapa internacional del software de entretenimiento. Figuras de referencia como Paco Suárez y Paco Portalo (creadores de La Pulga), Carlos Abril (PC Fútbol), Paco Menéndez (La abadía del crimen) o los equipos de Dinamic, Opera Soft, Topo Soft y Zigurat reviven sus experiencias a través de entrevistas y testimonios que no solo recuerdan el nacimiento de una industria, sino también las dificultades, los éxitos y la pasión que la acompañaron.
La producción no se limita a una mirada nostálgica. Además de documentar con rigor los hitos más importantes, abre un espacio de reflexión sobre la evolución del sector, la pérdida de oportunidades y la importancia de valorar un patrimonio cultural que aún sigue inspirando a nuevas generaciones de desarrolladores independientes. Con imágenes inéditas, material de archivo y una narrativa envolvente, “Cinco Duros” consigue que tanto veteranos jugadores como curiosos descubran la relevancia de una etapa irrepetible en la historia del videojuego en España.
Este proyecto se completa con otros formatos que amplían su alcance: un podcast disponible en Spotify e iVoox y un libro homónimo, lo que convierte a “Cinco Duros” en un referente imprescindible para quienes desean conocer, estudiar o simplemente disfrutar de las historias que marcaron una época dorada. Ahora, con su llegada a YouTube, la propuesta se abre a un público más amplio, ofreciendo un material valioso tanto para investigadores y aficionados como para aquellos que se acercan por primera vez a este fascinante legado.
“Cinco Duros: La historia del videojuego en España” no es solo un documental: es un acto de justicia cultural y un homenaje sincero a quienes pusieron los cimientos de una industria que todavía sigue creciendo. Una invitación a mirar al pasado para comprender mejor nuestro presente y proyectar con esperanza el futuro del videojuego hecho en España.






