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Etiqueta: port

Y después del Out Run, el nuevo desafío es Sonic!!

Posted on noviembre 29, 2025noviembre 30, 2025 By Amigatronics No hay comentarios en Y después del Out Run, el nuevo desafío es Sonic!!

Después del port de Out Run, el desarrollador se ha propuesto un nuevo y desafiante reto: portar Sonic the Hedgehog al A1200 y al A500, manteniendo la fidelidad del juego original de la Mega Drive.

En un vídeo publicado recientemente, el autor explica que el proyecto busca trasladar una versión perfecta de Sonic al Amiga utilizando como base el código original del juego. La versión principal está dirigida a un A1200 estándar, mientras que también se plantea una adaptación para A500, probablemente con 1 MB de memoria. El primer objetivo logrado ha sido reproducir correctamente la animación del logo de Sega.

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Actualidad, Videojuegos

BeWorld: Sonic 1 & 2 / Retro Engine V4

Posted on octubre 29, 2025 By Amigatronics No hay comentarios en BeWorld: Sonic 1 & 2 / Retro Engine V4

El desarrollador BeWorld ha publicado una nueva versión del port del motor Retro Engine (RSDKv4), utilizado originalmente en las remasterizaciones de Sonic the Hedgehog 1 y 2 de 2013. Este lanzamiento permite ejecutar ambos títulos de SEGA en sistemas MorphOS, a partir de la decompilación completa del motor RSDKv4, disponible en GitHub.

El port, descrito por el autor como una “versión rápida para MorphOS”, requiere MorphOS 3.19, la librería SDL2 2.32.10 (descargable desde MorphOS Storage) y una tarjeta compatible con TinyGL y OpenGL. Para que los juegos puedan funcionar, el usuario debe disponer del archivo Data.rsdk procedente de las versiones oficiales para Android de Sonic 1 o Sonic 2, y colocarlo en el mismo directorio que el ejecutable.

La versión 1.3.2, publicada hoy mismo, ha sido compilada utilizando la última versión de SDL2 y sincronizada con la actualización más reciente del repositorio GIT. En esta revisión, BeWorld ha desactivado el renderizado por hardware, el soporte de red y el menú de inicio, ya que la introducción aparece completamente en negro. Aun así, el juego se ejecuta correctamente una vez superada la pantalla inicial.

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Actualidad, Emulación, Videojuegos

Actualización: DOSBox AGA y RTG

Posted on abril 15, 2025abril 15, 2025 By Amigatronics No hay comentarios en Actualización: DOSBox AGA y RTG

DOSBox, el renombrado emulador de MS-DOS, se actualiza en su port para Amiga gracias al trabajo del desarrollador NovaCoder. Dos nuevas versiones, optimizadas para AGA y RTG, permiten a los usuarios disfrutar de la vasta librería de juegos y aplicaciones de PC directamente en sus sistemas.

La versión DOSBox AGA v0.74.013 está diseñada para Amigas equipadas con el chipset AGA y un procesador 68060. Requiere AHI (versión 4.18 recomendada) y ROMS 3.1. Ofrece un port SDL nativo para AGA, soporte MIDI y sonido AHI, así como modos de pantalla completa y ventana.

Por otro lado, DOSBox RTG v0.74.023 se dirige a Amigas con tarjetas gráficas RTG y un procesador 68040 (se recomienda un 68060). Al igual que la versión AGA, necesita AHI 4.18 y ROMS 3.1. Sus características incluyen un port SDL optimizado para RTG, soporte MIDI, sonido AHI y las opciones de visualización a pantalla completa o en ventana.

Fuente.

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Actualidad, Software

Doom RPG para AmigaOS 3.X

Posted on mayo 15, 2024mayo 15, 2024 By Amigatronics No hay comentarios en Doom RPG para AmigaOS 3.X

Szilard Biro ha lanzado la versión 1.0 del port de “Doom RPG” para AmigaOS 3.x. Este juego, que hizo su debut en 2005 para teléfonos móviles, combina la acción de disparos de “Doom” con elementos de juegos de rol (RPG).

El jugador asume el papel del icónico héroe que recorre los pasillos de una estación espacial en Marte. El movimiento se realiza de “cuadro a cuadro”, y cambiar de dirección implica un giro de 90 grados. El personaje principal tiene un bolsillo donde puede almacenar varios objetos para su uso posterior, así como un arma que puede usar tanto para eliminar enemigos como para interactuar con el entorno.

La lucha se lleva a cabo en un sistema por turnos, lo que da al jugador la oportunidad y el tiempo para sacar el objeto adecuado y usarlo contra el enemigo. Además, las conversaciones con los soldados y científicos que habitan la estación, así como la revisión de información en los terminales dispersos, son también elementos clave del juego.

“Doom RPG” cuenta con numerosos elementos gráficos y sonoros que los fans de la serie “Doom” y “Wolfenstein 3D” reconocerán al instante. El port requiere un procesador 68020 y funciona tanto en modo de ventana como en pantalla completa, en tarjetas gráficas y en el chipset AGA. También es necesario tener 4 MB de memoria Fast y 5 MB de espacio libre en el disco.

Para funcionar, también se necesita un archivo de la versión original del juego, que debe ser descomprimido utilizando el programa proporcionado en el archivo del port. Una versión temprana del port, la 0.2.2, también está disponible para los sistemas AmigaOS 4 y MorphOS.

Características del juego:

  • Combina la acción de disparos de “Doom” con elementos de juegos de rol (RPG).
  • El movimiento se realiza de “cuadro a cuadro”, y cambiar de dirección implica un giro de 90 grados.
  • El personaje principal puede almacenar varios objetos para su uso posterior.
  • El sistema de lucha se lleva a cabo por turnos.
  • Las conversaciones con los soldados y científicos que habitan la estación son elementos clave del juego.
  • Cuenta con numerosos elementos gráficos y sonoros que los fans de la serie “Doom” y “Wolfenstein 3D” reconocerán al instante.

Requisitos del sistema:

  • Procesador 68020.
  • Funciona tanto en modo de ventana como en pantalla completa.
  • Compatible con tarjetas gráficas y el chipset AGA.
  • Necesita 4 MB de memoria Fast.
  • Requiere 5 MB de espacio libre en el disco.
  • Se necesita un archivo de la versión original del juego, que debe ser descomprimido utilizando el programa proporcionado en el archivo del port.
  • Una versión temprana del port, la 0.2.2, también está disponible para los sistemas AmigaOS 4 y MorphOS.

Descarga la versión AmigaOs 3.X desde aquí.

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    James en The Amiga Future magazine Issue 182 – preview is now available to view onlineagosto 20, 2026

    A ... le ha gustado esto.

  2. Avatar de aguijon1
    aguijon1 en ZombiLynx, mucho más que un port de la mano de Kikems.agosto 19, 2026

    Chapeau! No sabía que Kikems programaba "en serio. Un port de interés.

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