Cada vez menos para llegar a la 1.0 🙂 pero mientras aquí está la nueva versión RedPill 0.9.54 del creador de juegos para AMIGA en un AMIGA con estas novedades.
- Optimizaciones en el uso de memoria para evitar la fragmentación, las imágenes de carga ahora nunca se borran de la memoria.
- Se ha optimizado el uso de la memoria «bitmap», ya que daba problemas cuando se usaban muchas «cover images.»
- Se ha añadido el «trigger» «Change Mod Pos» para cambiar la posición de reproducción actual.
- Se ha añadido la «condition trigger» «Last Tile Col Tag» para poder detectar un «tag tile» además del «tile».
- El desarrollo de «map loop» tuvo algunos retos casi imposibles de superar, se ha eliminado.
- «Trigger» «Var to Spd X» ahora tiene un segundo parámetro para tener o no en cuenta el lado del objeto.
- Los «exes» para A500 estaban con la depuración activada, esto se ha arreglado y el archivo es mucho mas pequeño ahora.
- Cuando el editor no encuentra archivos ahora intenta encontrar el correcto.
- Cambios en el manejo de memoria para «mods» y sonidos
- Se ha actualizado el proyecto Shotemup.
- Corrección en «tiles» que generan objetos.
- Corrección al usar «tiles» de 24x24px, se rompía en una versión anterior.
- Correcciones en el exportador.
- Corrección del tamaño del logo.
- Mejora de la estabilidad al usar colores de pantalla incorrectos.
- No se limpiaba el «HUD» al iniciar un nuevo proyecto, ahora sí.
- Se ha eliminado el código que ya no se usaba.
descarga en aminet
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