Última versión de PyDPainter, un intento de crear un programa de pixel art utilizable para ordenadores modernos en Python con PyGame. La inspiración original surgió de la versión de Deluxe Paint para Commodore Amiga , lanzada por Electronic Arts en 1985. En aquel entonces, este genial programa ayudó a definir la interfaz de usuario de un programa de dibujo, con barras de herramientas, menús y el novedoso uso de los botones izquierdo y derecho del ratón para pintar y borrar. Tras el paso del pixel art al fotorrealismo y al color de alta resolución de 24 bits, Deluxe Paint quedó prácticamente olvidado para el arte, relegado a un segundo plano en el constante avance de la tecnología.
Recientemente, con el resurgimiento de lo «retro», el pixel art de baja resolución y las paletas de colores limitadas han vuelto a ser populares. Muchas herramientas para trabajar con este medio son demasiado complejas o rudimentarias. Este proyecto intenta recuperar una herramienta antigua pero fiable y mejorarla con funciones que la hagan más compatible con el mundo moderno.
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