
El otro actual «game maker» Scorpion Engine, también se actualiza a la versión 2024.1, con estas novedades:
- Soporte BETA para la NeoGeo, incluyendo el NeoGeo CD.
- Soporte ALFA para la consola educativa Sega Pico.
- Nuevo soporte para Melee «hurt boxes», permitiendo un control preciso de donde una animación es vulnerable a los ataques enemigos de Melee.
- Nueva «class Attacker» hace más fácil hacer que los enemigos ataquen en un ciclo repetido.
- Los eventos de mapa «Camera Box» se pueden utilizar para establecer fácilmente los límites de una cámara en un área de un nivel.
- Se ha rediseñado significativamente la detección de colisiones para que sea más suave y precisa.
- Nuevo tipo de movimiento «Pattern» que permite dibujar patrones suavemente curvados.
- Corrección de errores, funciones menores y mejoras de rendimiento en general.
- Scorpion Engine también incluye ahora RetroAnimator, una herramienta de animación capaz de crear animaciones suaves y complejas a partir de partes discretas de imágenes. RetroAnimator se ha utilizado en títulos ajenos a Scorpion, como Metro Siege, y ahora está disponible para su uso.
Un vídeo de Dr. Dangerous, uno de los últimos juegos en preparación usando Scorpion.
