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Sigue progresando Grind, el juego tipo Doom especialmente optimizado para un Amiga 500 básico, Atari ST y Megadrive. Tsak comenta en EAB que un nuevo programador se ha unido al equipo y está trabajando en la carga dinámica de activos, una parte crítica del motor que falta actualmente, y también busca ayuda adicional en otras cosas (lo más importante es el soporte de música) mira este hilo
Por último, el nuevo diseño del cañón de cadena está finalmente listo.






