Pues ya tenemos a nuestra disposición la primera demo de la adaptación para el Commodore Amiga que está haciendo msmalik681, utilizando Scorpion Engine, del juego Shadow Dancer, en su versión de la consola SEGA Mega Drive.
El juego está en las primeras fases de desarrollo pero ya se puede apreciar la calidad de la adaptación, que parece casi idéntica al original a la espera que su creador pueda añadir las demás fases y al famoso perro blanco que acompaña siempre a nuestro héroe.
El mismo msmlaik681, en su último mensaje en el foro de EAB comenta lo siguiente:
En primer lugar, gracias y en segundo lugar, esto es lo bueno de que un proyecto sea de código abierto. Si te gusta una característica de este proyecto, ábrela en scorpion y puedes mirar cómo funciona. Aquí está el enlace de github: https://github.com/msmalik681/amiga-500—shadow-dancer . He de explicar que cuando el jugador ataca, se realiza una verificación de todos los actores. Identifico a los actores por su etiqueta para que todos los actores enemigos tengan un número de etiqueta positivo y todo funcione en números negativos. Luego compara sus X e Y con los suyos y, si están al alcance, ejecuta el ataque cuerpo a cuerpo.
En cuanto a las tapas de alcantarilla, solo golpean y no son realmente necesarias. El perro todavía es algo que estoy considerando dependiendo del rendimiento del a500 y de que es difícil destruir los sprites enemigos cuando el perro está en el camino. Ya estoy cerca del límite de 1 MB, así que ya veremos.
Tenga en cuenta que scorpion tiene algunos errores importantes al registrar ataques y earok volverá a escribir el código completo pronto. Esto debería caber en un a500 de 1 MB (chip), pero puede tener problemas de rendimiento, publíquelo aquí con cualquier comentario. Enlace de descarga en la página de YouTube. Hay muchos efectos de sonido, pero no se pueden escuchar debido a la música de 4 canales, pero IM76 está trabajando en una alternativa de 3 canales.
Por ahora solo está disponible el primer nivel que podéis probar vosotros mismos con el archivo ADF que está disponible abajo.
Desde Amigatronics queremos agradecer a toda la comunidad que hace posible este y tantos juegos que están saliendo. Todo juego siempre es bienvenido.

