Andrea Palmatè ha anunciado AROS4, un sistema operativo de código abierto en desarrollo que busca ofrecer compatibilidad con la API de AmigaOS 4 y funcionar en diferentes plataformas PowerPC y ARM. El proyecto pretende proporcionar una alternativa abierta para ejecutar software del entorno AmigaOS 4 sin depender del código propietario del sistema original.
AROS4 ya puede arrancar hasta el escritorio en un AmigaOne X5000 y funciona también en equipos como el Sam460 y el A1222, además de la Raspberry Pi 2. En el X5000, el sistema aprovecha los cuatro núcleos del procesador para ejecutar programas simultáneamente.
Entre las características que ya se han mostrado figuran el funcionamiento de teclado y ratón USB, discos SATA, tarjetas gráficas Radeon y conexión de red en los equipos compatibles. También incorpora un monitor de sistema que permite detener, reanudar o finalizar aplicaciones bloqueadas sin tener que interrumpir el resto del sistema.
El almacenamiento admite SmartFilesystem como sistema de archivos de arranque, además de FAT para memorias USB y tarjetas SD, y Ext2, Ext3 y Ext4 para particiones de Linux. De esta forma, AROS4 facilita el acceso a unidades utilizadas por otros sistemas operativos.
Uno de los aspectos más interesantes es la compatibilidad con aplicaciones de AmigaOS 4 que utilizan ReAction, el conjunto de herramientas para crear interfaces gráficas. Este componente se ha reescrito para las arquitecturas PowerPC y ARM, y ya permite ejecutar programas como Pete’s FTP utilizando las bibliotecas del propio AROS4. El proyecto también incorpora un compilador que permite ejecutar programas PowerPC en la Raspberry Pi 2; entre los ejemplos mostrados se encuentra Directory Opus 4.
La interfaz incluye temas claros y oscuros, compatibilidad con Unicode, fuentes con emojis en color y elementos gráficos escalables para adaptarse a resoluciones modernas como Full HD y 4K. También cuenta con una Shell con pestañas y una gestión centralizada de las preferencias del sistema.
Sin embargo, el desarrollo todavía tiene trabajo por delante. El audio y el soporte 3D general están pendientes, al igual que el soporte de red en Raspberry Pi y la compatibilidad con otros equipos, como Pegasos II, AmigaOne X1000 y modelos más recientes de Raspberry Pi.
AROS4 se presenta como un proyecto independiente y abierto, sin vinculación con Hyperion Entertainment, A-EON ni Amiga Corporation. Los responsables buscan la colaboración de programadores, testers y apoyo económico.
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AROS amplía sus herramientas de audio con cuatro nuevas aplicaciones
De la mano de AMIGASYSTEM, AROS incorpora cuatro aplicaciones orientadas a la reproducción, grabación y configuración del sonido: PlayMP3-GUI 1.0, AHI-Volume 1.0, AHI-Recorder 1.0 y AHI-Mixer 1.0. Los cuatro programas han sido publicados por AMIGASYSTEM el 21 de octubre de 2026 y están destinados a AROS de 64 bits ABI v11.
«PlayMP3-GUI 1.0» ofrece un reproductor MP3 con interfaz gráfica basada en Zune. Permite añadir archivos individuales o varios a la lista de reproducción, navegar entre pistas y gestionar los archivos desde una ventana adaptable a diferentes resoluciones y temas visuales.
Para quienes necesitan un acceso rápido al volumen del sistema, «AHI-Volume 1.0» proporciona controles para subir o bajar el volumen y silenciar el sonido. Se trata de una utilidad sencilla que facilita el ajuste de la reproducción sin depender exclusivamente de las preferencias del sistema.
«AHI-Recorder 1.0» está dedicado a la grabación de audio a través del micrófono. Permite seleccionar entradas de audio y trabajar con frecuencias de muestreo de 22.050, 44.100 y 48.000 Hz, tanto en mono como en estéreo. Graba en formato WAV PCM de 16 bits y puede recurrir a codificadores externos para generar archivos MP3. También incorpora control de ganancia y detección de saturación para supervisar la señal durante la grabación.
Por último, «AHI-Mixer 1.0» amplía las opciones de configuración del sonido con controles de volumen general, silencio, graves y agudos. Incluye además varios perfiles predefinidos, como Warm, BassBoost, Voice, Loudness y Bright, junto con un modo personalizado para ajustar la respuesta sonora según las preferencias del usuario.
Las fichas de cada programa incluyen información adicional y acceso a sus respectivos archivos de descarga.
Directory Opus 5.103 ya está disponible en todos los sabores AMIGA!!
Directory Opus 5.103 ya está disponible con nuevas correcciones, mejoras generales y un arranque más rápido. Dimitris «MiDWaN» Panokostas continúa así el desarrollo de una de las herramientas más emblemáticas y fundamentales de Amiga, heredera directa de Directory Opus 5 Magellan II.
La nueva versión mantiene el soporte para AmigaOS 3, AmigaOS 4, MorphOS y AROS. Una de las particularidades de esta edición es la disponibilidad de tres compilaciones para AROS, destinadas a las arquitecturas i386, x86_64 y ARM64, ampliando las opciones para los usuarios de este sistema operativo.
Los usuarios de AmigaOS 3 también disponen de versiones adaptadas a diferentes procesadores. Además de la compilación habitual para procesadores 68020 y superiores, existe una variante específica para el Motorola 68000, que permite utilizar Directory Opus 5 en equipos clásicos como el Amiga 500, Amiga 600, Amiga 1000 y Amiga 2000.
El proyecto es una continuación del código de Magellan II, cuya publicación como software de código abierto en 2012 permitió impulsar su adaptación a diferentes sistemas de la familia Amiga. Desde 2023, Dimitris Panokostas se encarga de mantener y actualizar el proyecto, que continúa recibiendo mejoras y correcciones.
Directory Opus 5.103 está disponible en el repositorio oficial de GitHub, desde donde se pueden descargar las compilaciones correspondientes a cada plataforma.
Fuente de la noticia: PPA.PL.
Amiga 40 Germany: Resumen Novedades Anunciadas
Estos son algunos de los datos y noticias anunciadas durante el evento Amiga 40 Germany, centrados en los avances de software y hardware tanto en el ámbito clásico como en el next-gen.
AmigaOS 3.3, aún en fase beta, mostró una mejora significativa de rendimiento y usabilidad. Por ejemplo, en un Amiga 500 estándar, la apertura de la ventana Icon Edit se ha reducido de nueve a solo dos segundos, lo que supone una velocidad cuatro veces mayor. El sistema incorpora movimiento sólido de ventanas (solid window movements) y menús “pegajosos” (sticky menus) que permanecen abiertos. Las preferencias se han consolidado: Locale y Time son ahora una sola, con cambio automático de hora de verano, y Workbench Preference permite configurar atajos personalizados con combinaciones de teclas. También se incluye la nueva fuente monoespaciada Helvetica Mono y un tercer tema de iconos llamado Moonlight. A pesar de los avances, aún no se ha implementado soporte de red.
En el terreno next-gen, AmigaOS 4 continúa su desarrollo con el kernel Exec XG Multicore, que ya funciona de forma estable. El motor de composición está activo, se pueden compilar programas y ejecutar aplicaciones con Warp 3D Nova, aunque el segundo núcleo todavía permanece inactivo. Se espera una demostración completa en el próximo AmiWest.
MorphOS 3.20 se ha portado con éxito a la nueva placa Mirari PPC y añade soporte inicial para tarjetas gráficas RX, compatibilidad multimonitor y sincronización entre núcleos del procesador T1042.
Por su parte, AROS amplía su compatibilidad con arquitecturas x86, ARM y PowerPC, soporte para OpenGL y las primeras pruebas de ejecución multinúcleo.
En cuanto a hardware, la placa Mirari, desarrollada por Dave Khman y Harold Kenning, busca ofrecer una opción PowerPC asequible con soporte NVMe y USB 3. Su precio objetivo se sitúa entre 500 y 600 euros (incluyendo CPU y RAM) y está preparada para admitir en el futuro el procesador T2081 de 8 núcleos E6500.
A-EON Technology sigue apostando por su línea de sistemas Next Gen, financiando proyectos como la X5000 y la A1222 Plus.
El ámbito de aceleración y emulación también avanza con fuerza. MU68 1.1, el emulador 68K basado en ARM, introduce una caché “Epoch” que permite vaciar datos sin reinicializar toda la estructura, duplicando la velocidad de arranque del Workbench y reduciendo en Mac OS el boot de un minuto a 10-20 segundos.
La traducción PowerPC → ARM está completa en un 95 % para instrucciones enteras y se ejecuta en un núcleo dedicado, evitando impacto en el rendimiento 68K.
El dispositivo FrameStore, que captura el vídeo OCS/ECS y lo envía al puerto de cámara de una Raspberry Pi, ya está listo para OCS/ECS y en desarrollo para AGA. También se presentó la PiStorm 16, versión específica para Amiga 600, y el proyecto de GPU Remota de Claude Schwarz, que permite renderizado OpenGL en una máquina externa con retorno de imagen al Amiga mediante FrameStore o una tarjeta Zorro futura.
En el apartado clásico, Retro Games Ltd. confirmó la llegada del A1200 Full-Size, su máquina más potente hasta la fecha, prevista para principios de 2026 con The Settlers 2 como primer título confirmado.
Steven Leary (Terrible Fire) presentó la TF1232 para Amiga 1200, con FPU y frecuencias de 25 y 50 MHz, a un precio inferior a 130 €, y trabaja en una versión 060 para CD32 capaz de equipararla a una A1200 de gama alta.
Durante el evento también se mostró una nueva tarjeta de sonido para A4000 con salida óptica y audio sin pérdidas, y el monitor retro de Steve Jones, compatible con señales Amiga, seis entradas HDMI, VGA y salida para streaming, además de una nueva carcasa basada en la A3000 y kits de expansión para Raspberry Pi.
Si quieres informarte de todo ésto y de todo lo acontecido en el evento en profundidad, te recomendamos pasarte esta noche por el directo de Amigawave:
Aplicaciones útiles para nuestros AMIGA.
Hoy daremos un repaso a algunas de las aplicaciones más interesantes en la actualidad para nuestros AMIGAs, en este caso a los desarrollos del Amitopia AmiDev Team, formado por alb42, mcdope y amix, que lleva tiempo desarrollando utilidades que amplían las capacidades útiles de nuestra querida plataforma facilitando su uso en el día a día. Todas ellas son de descarga gratuita y tienen como objetivo reducir la dependencia de otros sistemas, demostrando que el Amiga aún puede ofrecer soluciones actuales. Entre sus aportaciones más importantes encontramos AmiTube, AmiFox, AmiTranslate y AmiDream.
AmiTube
AmiTube es un cliente de YouTube pensado para AmigaOS. Descarga los vídeos y los convierte al formato CDXL, permitiendo su reproducción incluso en sistemas clásicos con CPU 68000 y 8 MB de RAM. Para aprovecharlo es necesario contar con un reproductor compatible, como AGABlaster o RiVA Player en el caso de clips MPEG1. Además de facilitar el acceso a contenido audiovisual moderno, AmiTube reivindica las posibilidades del formato CDXL frente a estándares como QuickTime o RealMedia.
AmiFox
Con AmiFox, los usuarios de Amiga pueden acceder a páginas web que resultan inaccesibles con navegadores tradicionales como iBrowse o AWeb. La aplicación se apoya en un servidor WRP que traduce los sitios modernos, mostrando una versión navegable en el sistema. En equipos con procesadores más modestos funciona como complemento a iBrowse, mientras que en configuraciones con 68060 o superiores ofrece una experiencia sorprendentemente cercana a la de navegadores actuales.
AmiTranslate
AmiTranslate dota al Amiga de una función que hasta ahora parecía imposible: la traducción automática de textos. Utiliza el motor de DeepL, de gran calidad, y lo integra en el entorno clásico, ofreciendo así una herramienta muy práctica para quienes trabajan o consumen información en varios idiomas.
AmiDream
Por último, AmiDream abre al Amiga el mundo de la inteligencia artificial generativa. Se trata de una aplicación de texto a imagen que emplea Stable Diffusion para crear ilustraciones a partir de descripciones. Incluye un sistema de Magic Prompt que mejora las instrucciones introducidas por el usuario, así como una opción Random para generar propuestas creativas cuando no se tiene una idea clara. Requiere conexión a internet, MUI 3.8 o superior y soporte PNG Datatype. Está disponible en versiones para Amiga 68000/020, AROS (i386, ARM, x64), MorphOS y AmigaOS4.
El compromiso del equipo demuestra que el Amiga puede seguir siendo útil y divertido a día de hoy.
Puedes acceder a todos ellos gratuitamente en ESTE ENLACE.
Web de AMITOPIA.
Obligement: Entrevista a Steffen Häuser
El sitio francés Obligement ha publicado recientemente una interesante entrevista con Steffen Häuser, figura clave en la escena del Amiga NG (Next Generation), donde comparte su trayectoria, proyectos actuales y visión sobre el ecosistema Amiga en pleno 2025.
Conocido por su trabajo como desarrollador y portador de videojuegos y aplicaciones para sistemas como MorphOS, AmigaOS 4 y AROS, Häuser es una de las personas que ha mantenido viva la llama del Amiga adaptándola a los tiempos modernos sin perder su esencia.
En la entrevista, Steffen repasa sus comienzos con el Amiga 500 en los años 80, su fascinación por la plataforma y cómo, con el paso de los años, se ha convertido en uno de los desarrolladores más prolíficos del entorno NG. Desde ports de títulos como Return to Castle Wolfenstein, Descent Freespace o OpenTyrian, hasta herramientas clave para los usuarios avanzados, su catálogo es impresionante.
También reflexiona sobre los desafíos actuales de los sistemas Amiga NG, como la fragmentación entre plataformas, la falta de desarrolladores jóvenes y las limitaciones de hardware. Aun así, muestra un optimismo contagioso, destacando el compromiso de la comunidad y la pasión que sigue motivando a tantos usuarios décadas después del auge de Commodore.
La entrevista aborda además sus opiniones sobre el futuro del Amiga, la necesidad de atraer nuevos usuarios mediante software atractivo, y su trabajo más reciente: el desarrollo de un nuevo port de Hode, el motor de Heart of Darkness, para AmigaOS 4 y MorphOS.
Desde su punto de vista técnico y su implicación directa, Steffen ofrece una perspectiva privilegiada sobre lo que significa programar hoy en día para plataformas que muchos consideran ya «retro», pero que siguen evolucionando gracias al esfuerzo de una comunidad entregada.
Puedes leer la entrevista completa en —–> ESTE ENLACE<——
Dave Gnukem para AROS
Dave Gnukem es un shooter de plataformas 2D con desplazamiento de estilo retro para AROS. El juego original fue desarrollado por David Joffe y la versión de AROS por retrofaza. En el juego, debes encontrar la salida mientras esquivas o disparas a los monstruos.
Dave Gnukem es un shooter de plataformas 2D de código abierto, estilo retro, con desplazamiento vertical, inspirado en Duke Nukem 1 (el famoso juego original de 1991 que dio origen a la serie Duke Nukem) y similar a él. Actualmente funciona en Windows, macOS, Linux y otras plataformas como AROS, OpenBSD y BeOS. Está escrito en C++ y utiliza la biblioteca SDL. Cuenta con un editor de niveles integrado. Cabe destacar que no se trata de un clon ni de una nueva versión; probablemente se asemeja más a una parodia.
Argumento: El año es «$CURRENTYEAR+8». Un genio malvado, el Dr. Proetton, ha sido contratado por la CIA para infectar las computadoras del mundo con un virus llamado SystemD, dejándolas inutilizables. Solo tú puedes detenerlo. Debes encontrar el disquete con el antivirus Devuan e instalarlo en la computadora principal, que está oculta en el Refugio 7. Dispara a todo lo que se mueva. Cualquier parecido con personas o entidades reales es pura coincidencia.
vAmigaWEB 4.1: El AMIGA en tu navegador
vAmigaWeb es un emulador de Amiga que funciona directamente en tu navegador web o como una aplicación web progresiva, permitiéndote disfrutar de juegos y software clásico sin necesidad de instalar nada adicional.
La nueva versión de vAmigaWeb ahora se basa en el núcleo de vAmiga 4.1, lo que supone un salto cualitativo en su rendimiento y compatibilidad. Esta integración trae consigo una serie de correcciones de errores que anteriormente podían afectar a la correcta emulación del sistema.
Entre las novedades más destacadas, vAmigaWeb ahora incorpora las últimas ROMs de AROS, fechadas en febrero de 2025. Esta actualización asegura una mayor compatibilidad con software y juegos, ofreciendo una experiencia más actual y completa.
Además, los usuarios más entusiastas y conocedores del hardware Amiga apreciarán la mayor información proporcionada sobre modelos seleccionados de los chips AGNUS y DENISE en la sección de configuración. Esta adición permite un control más granular sobre la emulación de estos componentes cruciales.
Entre las mejoraas destacan los siguientes puntos clave:
- Más información sobre los chipsets: Ahora se ofrece información detallada sobre modelos específicos de los chips AGNUS y DENISE dentro de la configuración del emulador.
- vAmigaCore v4.1: La base del emulador se ha actualizado a la última versión de vAmigaCore, lo que implica una mejora general en la estabilidad y el rendimiento.
- ROMs AROS actualizadas: vAmigaWeb ahora incluye las ROMs más recientes de AROS, con fecha de febrero de 2025.
- Corrección de errores de sonido: Se han solucionado diversos fallos que podían provocar la ausencia de audio en vAmigaCore.
- Solución para el AGNUS ECS: Se ha corregido un error en la lógica DDF del chip AGNUS ECS que podía interferir con el DMA de los bitplanes, mejorando la representación gráfica.
- Corrección de error de dibujo HAM: Se ha resuelto un problema que afectaba al modo de color HAM (Hold-And-Modify), lo que se traduce en una visualización más precisa de las imágenes.
Puedes acceder a VAmigaWEB desde este enlace y también tienes disponible una versión de escritorio para MacOS.




