El nuevo vídeo de Amigamers recupera Bubba’n Stix, una de las propuestas más peculiares surgidas de Core Design en los años noventa. Concebido inicialmente con un tono serio, el proyecto dio un giro hacia el humor absurdo bajo la dirección de Simon Phipps y Billy Allison, dando forma a un plataformas con fuerte componente de puzle y mecánicas poco convencionales.
El repaso analiza entre otras cosas, las diferencias entre versiones —Amiga, Mega Drive y CD32—, destacando sus animaciones y la banda sonora de Martin Iveson. Aunque no fue un éxito comercial, el título ha ganado reconocimiento con el tiempo por su originalidad, con detalles curiosos como su promoción junto a marcas de chicles y la cancelación de la versión para Mega CD.
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Dinamic Software publicará Space Moves para AMIGA

Ya hemos escrito en otras ocasiones un poco de información sobre este juego en desarrollo, incluso mostrado alguna captura gracias al stand de Amigatronics y sus autores en la feria Amstrad Eterno, pero ahora es oficial. La legendaria desarrolladora española Dinamic Software ha hecho saltar todas las alarmas de la nostalgia al anunciar el próximo lanzamiento de Space Moves. Este título supone el cierre de la mítica trilogía iniciada en los años 80, y lo hará regresando a una de las máquinas más icónicas de la historia: el Commodore Amiga.
Tras el éxito masivo de Army Moves y Navy Moves, la «tercera parte» de la saga siempre fue un sueño pendiente para los fans. Space Moves promete mantener la esencia de sus predecesores: una dificultad desafiante (marca de la casa), una jugabilidad dividida en varias fases y, por supuesto, ese arte gráfico que exprime al máximo las capacidades del Amiga. (La tercera parte debería ser Artic Moves del que disponemos en Amiga una versión no oficial)
Toni Ramirez estará en el 40º Aniversario de Army Moves este sábado 14 a las 17:45 en Retro Parla, Madrid.
Fundador de Retrobytes Games, hoy se anuncia el Acuerdo con Dinamic para la continuación de la Saga.
Space Moves obtiene la Licencia oficial y será editado en todo el mundo por Dinamic para ordenadores Amiga en formato digital, físico y Edición coleccionista.
La versión final de «Project Horizon» a punto de ver la luz.
El desarrollador Electric Black Sheep ha publicado una nueva actualización de Project Horizon, su shooter cenital de ciencia ficción para Amiga, confirmando que el juego se encuentra en su fase final de pruebas y que la versión completa estará disponible para descarga en los próximos días.
La actualización v2026.02.13 llega tras varios años de desarrollo marcados por avances intermitentes y dificultades imprevistas, sin que el equipo haya perdido de vista el objetivo de finalizar el proyecto. En esta fase se están realizando optimizaciones de código y correcciones de errores detectados durante las últimas pruebas.
Entre las mejoras introducidas se incluyen nuevos tipos de enemigos y elementos decorativos que amplían la variedad visual, así como una revisión gráfica de enemigos, escenarios, pantalla principal y pantallas de carga para lograr una mayor coherencia estética con el aspecto definitivo del juego. El título ofrece actualmente 13 niveles jugables y continúa afinando su equilibrio jugable.
También se ha incorporado un nuevo sistema de control que permite jugar utilizando ratón y joystick, ampliando las opciones de manejo. La secuencia de introducción ha sido re-renderizada para adaptarse al estilo visual actual y se ha añadido una secuencia final (outro), reforzando la presentación general del título.
Project Horizon es un shooter con desplazamiento en ocho direcciones ambientado en un entorno lunar alternativo, desarrollado para sistemas Amiga ECS y AGA. Esta actualización sitúa al proyecto en su etapa previa al lanzamiento definitivo, con el contenido completado y centrado ahora en las pruebas finales antes de su publicación.


