Daniel Pontiveros, programador de profesión y apasionado del Commodore Amiga, está dando forma a un ambicioso proyecto que une nostalgia, respeto por el material original y dedicación técnica: The Last Door para Amiga. Actualmente en desarrollo, su versión 0.1 ya ofrece un primer vistazo del potencial de este port no oficial, que rescata la esencia del clásico point & click de 2013 desarrollado por The Game Kitchen.
Esta adaptación no es casual. Pontiveros fue uno de los betatesters del juego original, creado en Macromedia Flash, y desde entonces soñaba con llevar esta inquietante historia a la plataforma que marcó su infancia. Lo que comenzó como un reto personal se ha convertido en una verdadera carta de amor a los usuarios.
En este primer gameplay mostrado en la Posadas Party 2025, se puede apreciar la fidelidad visual al estilo pixel art original, perfectamente adaptado a las capacidades del Amiga. La ambientación, tan oscura como sugerente, cobra vida con un uso inteligente del color, animaciones fluidas y una atmósfera sonora que promete elevar aún más la experiencia.
La historia, ambientada en la Inglaterra victoriana de 1891, sigue a Jeremiah Devitt, quien tras recibir una inquietante carta de su viejo amigo Anthony Beechworth, parte hacia la mansión de este en Sussex. El mensaje críptico de Anthony lo arrastra a una espiral de secretos, traumas y horrores que trascienden la lógica. Esta narrativa, cargada de simbolismo y misterio, fue uno de los grandes atractivos del original, y Daniel se ha propuesto conservarla intacta en su versión para Amiga.
