Daniel Pontiveros, programador de profesión y apasionado del Commodore Amiga, está dando forma a un ambicioso proyecto que une nostalgia, respeto por el material original y dedicación técnica: The Last Door para Amiga. Actualmente en desarrollo, su versión 0.1 ya ofrece un primer vistazo del potencial de este port no oficial, que rescata la esencia del clásico point & click de 2013 desarrollado por The Game Kitchen.
Esta adaptación no es casual. Pontiveros fue uno de los betatesters del juego original, creado en Macromedia Flash, y desde entonces soñaba con llevar esta inquietante historia a la plataforma que marcó su infancia. Lo que comenzó como un reto personal se ha convertido en una verdadera carta de amor a los usuarios.
En este primer gameplay mostrado en la Posadas Party 2025, se puede apreciar la fidelidad visual al estilo pixel art original, perfectamente adaptado a las capacidades del Amiga. La ambientación, tan oscura como sugerente, cobra vida con un uso inteligente del color, animaciones fluidas y una atmósfera sonora que promete elevar aún más la experiencia.
La historia, ambientada en la Inglaterra victoriana de 1891, sigue a Jeremiah Devitt, quien tras recibir una inquietante carta de su viejo amigo Anthony Beechworth, parte hacia la mansión de este en Sussex. El mensaje críptico de Anthony lo arrastra a una espiral de secretos, traumas y horrores que trascienden la lógica. Esta narrativa, cargada de simbolismo y misterio, fue uno de los grandes atractivos del original, y Daniel se ha propuesto conservarla intacta en su versión para Amiga.

¿No está eso terriblemente pixelado? 😮 En la miniatura de Youtube la pantalla se ve super interesante, pero al ver el juego con esos gráficos… Cuesta mucho concentrarse en un juego cuando parece que lo estás viendo con 200 aumentos, las primeras aventuras graficas de Amiga tenian graficos mas detallados.