
Si creciste devorando las páginas de los tebeos de la editorial Bruguera o de Ediciones B, prepárate. Los dos agentes secretos más desastrosos, icónicos y queridos de la historia del cómic español están a punto de vivir una nueva juventud pixelada. Nuestro compañero, el incansable, Amiga Factory, está dando los últimos retoques a una adaptación para Amiga de Mortadelo y Filemón (Mort & Phil), juego para móviles lanzado originalmente en 2006 por M-solutions y B.R.B. Internacional. Aquel título, distribuido en más de cincuenta países, se ha tomado como base técnica y de diseño para trasladar su esencia al 16 bits de Commodore empleando el potente motor REDPILL.
¿Cuál es la misión?: el Superintendent (¡el Súper!) ha sido secuestrado, y Mortadelo y Filemón son los únicos disponibles (o los únicos lo bastante insensatos) para acudir al rescate.

Cooperación, estrategia y… ¡muchos disfraces!
A nivel jugable, el título es una ingeniosa mezcla de plataformas, puzles, estrategia y, por supuesto, muchísimo sentido del humor. Una de sus mejores mecánicas es que podremos controlar tanto a Mortadelo como a Filemón, alternando entre ambos personajes en cualquier momento de la partida. el diseño de niveles obligará al jugador a exprimir las habilidades únicas de cada uno. Habrá situaciones que solo el audaz Filemón podrá resolver con su templanza, mientras que otras requerirán el uso obligatorio de los icónicos y surrealistas disfraces de Mortadelo, esenciales para superar determinados obstáculos del mapeado.

Un trabajo artesanal
Si algo destaca en el desarrollo de Amiga Factory es el mimo obsesivo por los detalles y el respeto al material original de Ibáñez. Todas las pantallas estáticas (Introducción, Menú, Game Over…) han sido extraídas directamente de las viñetas del cómic y adaptadas al Amiga usando la mítica herramienta Personal Paint, corrigiendo imperfecciones píxel a píxel.
El fondo animado del menú original de móvil tenía una calidad ínfima y solo usaba dos colores. Para solucionarlo y darle un auténtico «sabor a tebeo», se sumergió en una monumental búsqueda a través de ¡casi 200 cómics originales de Mortadelo y Filemón! para localizar las viñetas perfectas, digitalizarlas y adaptarlas a una paleta de 16 colores idónea para el Amiga.

El apartado sonoro: Una mejora radical
El juego de móvil original pecaba de una alarmante escasez de audio: una única melodía muy básica para el menú y un solo efecto de sonido (el cambio de disfraz) por lo que ha implementado una amplia variedad de efectos de sonido nuevos y diferentes melodías en formato MOD que sonarán durante el gameplay para hacer la experiencia muchísimo más dinámica y disfrutable.
La intención inicial era que fuese 100% compatible con cualquier Amiga (ya fuera OCS, ECS o AGA). Sin embargo, las limitaciones de hardware de los chipsets OCS/ECS (especialmente el límite de 64 píxeles de ancho para fondos con parallax) hacían que los escenarios lucieran francamente mal. Por ello, ha priorizado el acabado visual óptimo.

Pronto estará disponible tanto en inglés como en español para que puedas disfrutar de las aventuras de Mort y Phil. Visita itch.io para más amplia info.
Vídeo versión Amiga
Vídeo de la versión móvil

¡Un verdadero JUEGAZO! Se nota a la legua el mimo y la calidad que le ha puesto en ello. Para mí, quizás el mejor juego que ha realizado hasta la fecha. Un verdadero «Must Have»
Gracias S0Y, todo un enorme alago viniendo de tu parte. Espero que el juego esté a la altura del original y acabe gustando y que los amigueros lo disfruten. Esa es la idea.
Añadido vídeo gameplay teaser