Tsak de Pixelglass anuncia que además de la presencia del proyecto Grind en la feria Amiga 40 en Alemania, se han completado los tres primeros niveles e incluye todos los enemigos, sistemas, interacciones, niveles y progresión de la historia previstos. Se han añadido 3 nuevos tipos de enemigos al juego y además, la lista se ha ampliado con varias variantes nuevas. Nuevos objetos destructibles pasivos (como barriles no explosivos y todo tipo de cerámica) Se han añadido (correctamente) los botines al juego! ¡Todos los enemigos y contenedores destructibles ahora pueden soltar botines personalizados! El conjunto de botines no se limita solo a objetos coleccionables, sino que también puede generar tipos específicos de enemigos. Se han añadido 2 nuevos «powerups» coleccionables de tipo «seed»: se trata de mejoras permanentes de la salud y los límites de munición. Nuevo logotipo, gráficos de carga y de menú.
La demo que se mostrará en Amiga 40 incluirá todo lo anterior, es decir, contará con los 3 primeros niveles del juego, ¡lo que lo convierte en el primer lanzamiento binario de múltiples mapas con una progresión real de nivel a nivel!
Después será pública en patreon.
El editor de la revista Amiga Addict mostró hace unas semanas el proyecto a John Romero, creador de Doom, el cual quedó impresionado y se lamentaba de que no hubiera salido publicado en su momento.
Hilo en el foro EAB



Downtown Standalone v0.5″ ya está disponible en patreon. es el mapa más grande, audaz y ambicioso del juego hasta la fecha, con una enorme cantidad de interacciones, encuentros con enemigos, secretos y lugares para visitar. Además, es el primer mapa del juego completamente abierto, lo que permite múltiples caminos y diferentes maneras de terminar el nivel. ¡Una verdadera maravilla y un nuevo referente que redefine (una vez más) la cantidad de contenido por mapa que podemos incluir en tan solo 512+512 MB de RAM! Este lanzamiento también marca el debut de varias características importantes (que se agregaron al juego recientemente), como una nueva versión ISO-CD (totalmente compatible con CD32), compatibilidad total con controladores CD32, guardado y carga reales, ¡y mucho más!