Amigamers se complace en ofreceros una nueva review. En esta ocasión nos adentramos en las entrañas de un clásico del Commodore Amiga, como Shadow of the Beast. Al igual que ya hiciéramos con Turricán o Alien Breed, la review abarca la totalidad de la saga.

Magnífico. Una de las grandes sagas de Amiga. Muchos se compraron el Amiga tan solo por ella. Toda una gozada.
Saludos!!
muy bueno!!! Como me he descojonado con lo de Whittaker 😀
Realmente fantástico. Vuelvo a deshacerme en elogios con esta última entrega de Amigamers, y vuelvo a agradecerles tan magnífico trabajo y el buen rato que me han hecho pasar..
Supe por primera vez del buen hacer de David Whittaker con el Spectrum. Es uno de los grandes no sólo en Amiga, sino en otras plataformas.
Shadow Of The Beast es uno de los más grandes, por relevancia y por sus aportaciones técnicas. Yo le dediqué unas cuantas horas (si no días). Pero tengo cierto regustillo amargo en cuanto a jugablidad. Nadie más?
Yo no lo jugué en su día y la verdad que a ojos de hoy es espectacular técnicamente pero a nivel de jugabilidad es raro raro.
Para mi gusto a la jugabilidad ha envejecido mal o soy yo que no entiendo el juego.
Le daré un tiento al programa a ver si me aclara 4 cosas 😛
Estoy de acuerdo con juanmanchon y doraemonppc. En cuanto a jugabilidad era «flojete» (es cuestión de gustos), lo que pasa es que yo venía de los juegos japoneses de MSX y claro… 😉
Yo creo que trataron de suplir esa debilidad con gráficos, animaciones y sonidos espectaculares. Pero bueno, es cuestión de gustos, como digo.
Saludos!!
Es una obra maestra difícil de cojones XD
Grandioso video, como siempre :D. Yo el juego lo compré con la cajita/sobre azul de erbe. Tecnicamente fué una demostración de lo que se podia hacer con el Amiga. Como juego a mi nunca me gustó, por que era IMPOSIBLE pasarselo sin trainer y ademas que la jugabilidad era muy muy muy pesima. Pero lo dicho, fué un juego que hizo historia y servia para llevarte a los amigos peceros a tu casa y humillarlos xD
Estoy con Xevious. A mi siempre me pareció mas una demo técnica que un juego en la que la jugabilidad brillaba por su ausencia.
Además, después de ver el magnífico vídeo, me han entrado ganas de echar una partida (jurjur), y he tirado del paquete de The Company, y síiiiiii, sigue siendo tan injugable como recordaba 🙂
Psygnosis tiene varios juegos de este tipo, que demuestran más las cualidades de la máquina que la jugabilidad. Me viene a la memoria Microcosm con esa espectacular intro y grandes secuencias entre fases.