Tranquilos, no hay ninguna nueva versión Amiga, pero para mi sorpresa (lo desconocía) este juego aún sigue desarrollandose.
Gracias a retro, de los foros de Amigaworld, descubro que existe un Payback 2 y por supuesto la compañía que lo realiza, Apex Design. Payback 2, ahora, como era de esperar es en un 3D mezcla cenital/isométrico, anteriormente era un pseudo 3D sólo a vista cenital pero con una calidad técnica excelente. como anteriormente pero con renders y velocidad mejorada acorde a las nuevas tecnologías.
Payback 2 se va mejorando continuamente y la última actualización, la 2.58 consta de hace unas semanas. Está disponible para la venta en la web del desarrollador para iPhone/iPad/iPod; incluso la versión de Payback 1 para Amiga puede aún comprarse en esta misma web. probáblemente sea aún posible comprar la versión 1 para Amiga en ASB o tiendas similares.
La versión 1 también fue mejorada hasta el 2009 pero unicamente para iOS/GP2X. En Amiga, el update 7 en el 2002 fué la última mejora.
Quien sabe, quizá alguna vez decidan portarlo a los Amigas OS NG (¿que tal unos emails insistiendo?) ¿alguén se apunta?.
Les dejo con un vídeo de Payback2.

Antes tb era en 3D isometico (si querias). Y sigue estando traducido (payback2) al español!!!! 🙂
jeje, gracias por la aclaración con lo de la isometría, ahora que lo has dicho lo recordé.
Eso es lo que me hace falta, gente que colabore.
Es que para una vez que puedo usar la palabra ISOMETRIA pues….. Yo lo tengo el el iPhone 3GS de la mama!!! y aunque algo pequeñito, va de fabula
Me gustaba este juego y yo tambien he descubierto la segunda parte mediante AW. Lástima que no haya version Amiga.
tolkien
De todas formas he mirado para comprar la version Amiga del Payback y no he encontrado el link.
tolkien
Javier, pues es verdad, al ver en games que aparecia entre parentesis -Amiga- dí por hecho que estaria tambien en -shop-. Pues nada, a tachar otra vez 🙂
Javirulo: no te entendi con lo de que para una vez que puedes usar la palabara isometria ¿es tienes prohibido usar ese palabro? 🙂
Payback era puramente 3D, por eso requería tantos recursos. No usaba perspectiva isométrica, sólo usaba una cámara «cenital». Lástima que no hayan hecho como Encore-Games con su Fortis y nos hayan dejado sin versión para Amiga (o sucedáneos)
El usar la palabra isometrica era para intentar explicar como se ve la imagen al inclinar la camara o elegir ese punto de vista, a veces es dificil explicarse. Por supuesto, este juego es puro 3D y la isometrico era algo mas propio de los 8 bits o al menos donde se dió a conocer, inventado creo que por Ultimate. Bueno, mas bien se le llamaba Filmation