Los compañeros de PPA.PL nos sorprenden con el nuevo port que se avecina y es que World of Warcraft: The Burning Crusade está en desarrollo para Amiga con PiStorm. Se trata de un proyecto experimental cuyo desarrollador busca testear con la ayuda de la comunidad.
Inicialmente, el autor trabajó en una versión 2D con perspectiva isométrica, pensada para funcionar en un Amiga con procesador 68060. Aunque los escenarios abiertos ofrecían buenos resultados visuales, la complejidad de las ciudades y sus edificios de varios niveles dificultaba la orientación. Por ello, decidió apostar por una versión 3D aprovechando las posibilidades de PiStorm.

El proyecto todavía está en una fase muy temprana y necesita voluntarios que comprueben si funciona correctamente. Para mejorar el rendimiento, incorpora optimizaciones gráficas y modelos de personajes con menor nivel de detalle, buscando reducir el número de triángulos a unos 20.000. También presenta errores conocidos, como el restablecimiento de las opciones gráficas al cambiar de zona.
Para preparar el juego es necesario disponer de los datos originales de la versión para PC de The Burning Crusade, extraerlos con una herramienta específica y copiarlos a la versión para Amiga. El autor ofrece acceso a su servidor de pruebas mediante contacto privado y desaconseja utilizar servidores públicos debido a los posibles problemas derivados de los errores del cliente experimental.
También existe una versión 2D con tres zonas del juego -Elwynn, Ventormenta y Páramos de Poniente- que ocupa unos 11 GB y podría probarse en sistemas con 68060, aunque su rendimiento puede ser limitado.
Podéis consultar la publicación original en el foro de PPA.PL para conocer los detalles.
