AirTiger Strike es un nuevo juego de acción isométrica para Amiga 1200 AGA desarrollado por Frank Rübsamen, inspirado en clásicos como Desert Strike, aunque con sus propias características y ambientado durante la liberación de Kuwait en 1991.
El jugador toma el control de un AH-64 Apache con una cabeza de tigre pintada en el morro, operando desde la cubierta de un destructor estadounidense en el Golfo. El helicóptero dispone de un cañón de 30 mm con bloqueo de objetivos, cohetes Hydra y misiles guiados Hellfire, con los que deberá enfrentarse a lanzaderas SCUD, carros T-72, defensas antiaéreas Shilka, emplazamientos SAM y equipos con Stinger.
El juego pone especial atención en la gestión de recursos, siendo necesario controlar el combustible, el blindaje y la munición. También será posible recoger cajas de suministros mediante el cabrestante del helicóptero o regresar al barco para repostar.
AirTiger Strike contará inicialmente con cinco misiones: localizar una lanzadera SCUD en el desierto durante Desert Storm, destruir un búnker de mando y varios SCUD en el aeropuerto ocupado de Kuwait, rescatar de noche a un piloto de F-16 derribado, impedir la destrucción de los pozos petrolíferos y defender el destructor frente a misiles antibuque y embarcaciones rápidas.
A nivel técnico, el proyecto aprovecha las capacidades AGA con gráficos de 256 colores, vehículos 3D prerenderizados con 32 direcciones, pozos petrolíferos en llamas, humo, tormentas de arena y misiones nocturnas. Los soldados reaccionarán a las acciones del jugador, pudiendo huir, rendirse o ser capturados, mientras que los exploradores pueden dar la alarma y solicitar refuerzos.
El juego requiere un Amiga 1200 con chipset AGA, procesador 68020, 2 MB de Chip RAM y 4 MB de Fast RAM. Incluirá tres niveles de dificultad, objetivos secundarios, sistema de puntuación con medallas y rangos, partidas guardadas, comunicaciones de radio en inglés y menús en inglés y alemán. Será compatible con joystick, teclado y mando de CD32.
El desarrollo continúa actualmente y Frank Rübsamen ya trabaja en nuevas misiones que ampliarán el contenido del juego que se publicará a primeros de octubre.
Página oficial disponible en breve.
Agradecimientos a Frank Rübsamen por la noticia y su trabajo.








