
¿Y por parte de quién? Pues como no podía ser de otra forma, por parte de Frank Rübsamen (fliegeralarm games) creador desde 1998.
En H.A.T Honor Among Thieves, lógicamente no esperamos un gran mapa como en el GTA 3 original, sin embargo, para Amiga será enorme. La acción se desarrolla en 1987 en Santa Mónica (Los Angeles) donde encarnaremos a un mecánico de autos y experto ladrón de coches cuya hermana está gravemente enferma por lo que tendremos que reunir 100.000 dólares que irremediablemente en el proceso nos meterá en problemas.


Cosillas que podemos contar: IA enemiga, vista en primera y tercera persona en las habitaciones (en las calles el autor planea solo en tercera), atracos a bancos, carreras con coches de policía, helicópteros, embarcaciones, autobuses, gasolineras, discotecas, mafias, tres diferentes emisoras de radio, podrás trabajar de taxista u otros, jugar a recreativas (game in game) edificios de varias plantas, días y noches y mucho mas.


Se planea mas tráfico y gente en las calles que lo que se ve en las capturas e intentar de no consumir mucho más de CPU. Escrito en ensamblador para AMIGA AGA, por el momento alcanza unos 15 FPS en un procesador mínimo 030, usa el motor de Fliegeralarms 3D y Smokin’ Colts y rendericado con Blender 3D. En caso de demanda de usuarios con 060 o mas potentes CPU y 256 MB RAM el autor no descarta hacer un mundo mucho mas grande.



Os mantendremos informados cuando haya novedades, por el momento, la web del desarrollador es fliegeralarm.net y https://itch.io/profile/fliegeralarm-games
ACTUALIZACION: El juego por el momento tiene 3 Km2 y aumentará y os mostramos imágenes de embarcaciones y otra en la disco.



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