No tenemos muy buenos recuerdos de la versión para Amiga que Activision y Sega publicaron en el año 1989 de este port de Arcade desarrollado por Software Studios. Se podía haber hecho una conversión a la altura de nuestra plataforma pero como ocurria en muchas ocasiones en esa época, los programadores y los tiempos para crearlo no fueron los correctos.
Supongo que el programador BlackJack piensa lo mismo que nosotros y por ello está desarrollando este port exacto del Arcade original. El objetivo del autor es ofrecernos una conversión perfecta del juego arcade, recordándonos que originalmente fue diseñado para Amigas ECS y que solo posteriormente se decidió cambiar al chipset AGA , lo que debería garantizar todos los recursos necesarios para lograrlo. Sin embargo, la versión
ECS no quedará en el olvido, sino que será recuperada en cuanto la versión AGA esté lista.
El mismo BlackJack comenta que:
– Hoy se marca un hito importante para un proyecto personal en el que he estado trabajando durante aproximadamente cuatro meses, y creo que finalmente ha llegado el momento de compartirlo con la comunidad. Estoy creando una versión bare-metal , lo más perfecta posible para arcade , de Altered Beast para Amiga 1200 (AGA) , escrita íntegramente en lenguaje ensamblador (vasm) sin usar bibliotecas del sistema. Todos recordamos la versión original de 1989. Aunque genera nostalgia, no hace justicia en absoluto al verdadero potencial de Amiga. Mi objetivo es imaginarme como un niño de los 90 que compró un A1200 e imaginó el «juego incluido» que realmente merecía. Algo así como cuando vi el lanzamiento de la Mega Drive , acompañado de una de las mejores conversiones de Altered Beast de la época.
Detalles técnicos
El motor actualmente funciona a 50 fps en una máquina estándar, a pesar de la pesada carga.
Gráficos
- 128 colores, 7 planos de bits
- Modo PAL60 (“NTSC falso”) activo
- Doble buffer completo con desplazamiento horizontal
- Gráficos 1:1 con la versión Arcade (fondos ligeramente menos coloridos)
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