
Ya tenemos disponible para su descarga la última actualización del Redpill y con grandes novedades como el soporte multilenguaje. Pero además viene con otras mejoras y arreglos que explicamos a continuación:
- Agregado soporte multilenguaje. Si se usa más de un idioma, una pantalla para seleccionar el idioma se mostrará.
- Al cargar un proyecto ahora se muestra la pantalla de carga rápida, igual que cuando inicias el editor.
- Se ha agregado la condición «Insert trigger», ahora se puede agregar un trigger cuando éste no es el último usado.
- Se ha agregado más documentación en el archivo .guide.
- Cuando el movimiento de la cámara es enorme, la pantalla se apaga hasta que la cámara se reposiciona.
- Se ha revisado la creación de la rutina de visualización.
- Se agregó el trigger de acción «Establecer FPS objetivo» para permitir cambiar la velocidad de cuadro máxima
mientras se juega. - En la pantalla de animación, ahora la reproducción de vista previa tiene en cuenta el FPS objetivo para el juego.
- Autoslice se ha corregido y optimizado una vez más.
- Al cargar sprites para verificar la palette si no se usa ningún juego de fichas, se utiliza en su lugar la imagen de fondo.
- Menos carga después de jugar al juego desde el editor, esto solucionará la eliminación del frame 0 del juego.
- El objeto Z se puede cambiar por objetos adjuntos.
- Se eliminó el trigger de acción «Desactivate» ya que «Destroy» hace exactamente lo mismo.
- Corrección en el desplazamiento del objeto adjunto en la pantalla del objeto del juego que no es el mismo que
al jugar el juego. - Corrección en Copiar y Pegar objetos ya que no se copiaban los triggers.
