Hoy con diego surcaremos los mares buscando abatir al enemigo con el simulador naval ADS
Y del mar pasamos a los cielos con el shooter Banshee que nos trae Míguel, la cosa va de toros hoy…
En un nuevo repaso de historia, Rosa nos hablará del A500, el AMIGA de verdad.
El guapo y sin abuela del equipo analizará 3 de los proyectos del inagotable FreeMEM, el navegador moderno Tachyon, el lenguaje Dash y la utilidad Trasfondo.
Como a Míguel no lo deben dejar hablar en su casa, ha decidido desahogarse aquí con doble sección hoy, en este caso, tratando la vida útil de los diskettes.
Bailando un tango llega Gavilán desde Argentina con sus anécdotas dobre la compra de hardware y sofware de contrabando en los noventa y su aventura para conseguir un Amiga 1200.
Myth: History in the Making y Defender of the Crown:Legends Return son los ejemplos para debatir con Bisarma y Bracula en la zona retro acerca de los aciertos y las carencias en las
reinterpretaciones modernas.
Tenemos sección invitado en la que repite una temporada más Bieno Martí con su crónica de la recientemente celebrada Explora Commodore en su décima edición.
Todo esto será como siempre después de las noticias y ahora puede que se os pase todo el hype cuando os recuerde que Míguel e Isra siguen siendo los presentadores del programa.
Bienvenidos al podcast deeee Amigatronics.
Etiqueta: retroinformática
Smokin´Colts: Bienvenido a Dusty Creek, forastero
Desarrollado por Fliegeralarm Games, Smokin’ Colts es un «Western Shooter» que nos transporta a Dusty Creek, una localidad dominada por la banda de Bart Hollis. Nuestra misión será enfrentarnos a los forajidos, ayudar al sheriff y explorar un escenario tridimensional con edificios que podemos visitar, como el saloon, el banco, la oficina del sheriff o el hotel.
El juego apuesta por un motor 3D basado en sectores y portales, con edificios de dos plantas, interiores iluminados, puertas abatibles y un cielo de 360 grados. Una propuesta técnica especialmente interesante para los usuarios de Amiga clásico.
La acción incluye tiroteos con enemigos que buscan cobertura, duelos al mediodía, diferentes armas, cámara lenta, partidas de póquer, peleas y misiones de cazarrecompensas. Además, nuestras decisiones influyen en la reputación del protagonista y en la reacción de los habitantes del pueblo.
Smokin’ Colts ya está disponible en su versión final para disfrutar de esta particular incursión en el género de los shooters tridimensionales en Amiga. El nuevo tráiler permite echar un vistazo a sus escenarios, mecánicas y ambientación del Oeste.
Requisitos de la versión AGA
- Ordenador: Amiga 1200 o Amiga 4000 con chipset AGA.
- Procesador: Motorola 68030 a 33 MHz o superior.
- Memoria RAM: 2 MB de Chip RAM y 4 MB de Fast RAM.
- Sistema: Kickstart 3.x.
- Almacenamiento: Disco duro o tarjeta CompactFlash. No admite disquetes, ya que la música y las imágenes se leen desde el disco.
- FPU: No necesaria.
- Controles: Ratón en el puerto 1 y joystick o mando CD32 opcional en el puerto 2.
Compatibilidad con WHDLoad
El juego incluye un instalador WHDLoad, aunque todavía no ha sido probado por el desarrollador. En este caso, necesita aproximadamente 8 MB de Fast RAM. Con 4 MB de Fast RAM, se recomienda iniciar el juego directamente desde Workbench.
Versión RTG
Smokin’ Colts también dispone de una versión RTG para sistemas con Picasso96 o CyberGraphX, modo de color de 256 colores, AmigaOS 3.1 y 8 MB de Fast RAM, ejecutada sobre PiStorm con Emu68.
Esta versión permite seleccionar resoluciones de 512 × 320, 640 × 400 y 640 × 512 para duplicar la resolución 3D, además de tres modos de escalado configurables desde las opciones de pantalla.
Puedes consultar toda la información y descargar el juego desde su página oficial en itch.io
2a edición de la Commodore & Amiga Encounter en noviembre.
Tras la celebración de su primera edición el pasado marzo, la Commodore & Amiga Encounter regresa a Málaga con una segunda convocatoria. El encuentro volverá a celebrarse en el Polo Nacional de Contenidos Digitales.

La segunda edición tendrá lugar el próximo 7 de noviembre, de 9:00 a 22:00 horas, en el Polo Nacional de Contenidos Digitales, situado en la Avenida Sor Teresa Prat, 15, en Tabacalera (Málaga).
El programa anunciado incluye actividades de electrónica, proyectos Mainake Project, un concurso de videojuegos, una participación de Simon Butler, de Ocean, y contenidos dedicados al audio del Commodore 64.
El encuentro está organizado por el Commodore Malacca Club y cuenta con la colaboración del Polo Nacional de Contenidos Digitales.
AmiDrop: Transfiere fácilmente archivos a tu Amiga
AmiDrop es una sencilla utilidad para AmigaOS que permite transferir archivos desde un PC, smartphone, tablet o cualquier otro dispositivo con navegador directamente al Amiga a través de la red local.
Su funcionamiento es muy simple. AmiDrop muestra en pantalla una dirección web y un código QR que podemos escanear desde el móvil o tablet. También ofrece un código de emparejamiento de seis dígitos. Una vez conectados, solo hay que seleccionar el archivo desde el navegador para enviarlo al Amiga, donde quedará almacenado en la carpeta configurada.
El programa requiere AmigaOS 3.0 o superior, conexión TCP/IP y bsdsocket.library, siendo compatible con stacks como Roadshow, AmiTCP y Miami. La versión original utiliza una interfaz basada en GadTools, por lo que no necesita MUI.
Aun así, existe AmiDrop_MUI, un fork desarrollado por AmiKit a partir del proyecto original de Andiweli. Esta variante utiliza MUI 3.8 o superior y mantiene las funciones principales de transferencia y conexión mediante navegador.
Ambos proyectos están disponibles como código abierto bajo licencia MIT en GitHub.
Amiberry 8.3 añade soporte para ZZ9000 y paquetes RP9
Lanzada la versión 8.3.0 del popular emulador de Amiga «Amiberry», una actualización que incorpora importantes novedades centradas en la compatibilidad, el rendimiento y la experiencia de usuario.

Entre las principales características destaca el soporte completo para la tarjeta gráfica ZZ9000, incluyendo aceleración RTG y compatibilidad con los últimos controladores de Picasso96. También se añade soporte para paquetes RP9, permitiendo instalar y ejecutar este formato directamente desde el emulador.
La nueva versión introduce un motor de shaders nativo con ajustes persistentes, una renovada organización de las configuraciones mediante categorías desplegables y un panel centralizado para los ajustes globales. Además, la interfaz gráfica de Windows pasa a ejecutarse en una ventana independiente, igualando el comportamiento de Linux y macOS.
En el apartado del rendimiento, Amiberry 8.3 mejora la emulación en Raspberry Pi 4, optimiza el funcionamiento del renderizador y corrige diversos problemas relacionados con la emulación PowerPC y el sistema JIT.
La actualización también incluye numerosas correcciones en componentes como la MMU del Motorola 68030, los sistemas SCSI, Picasso96, Ethernet, AutoCrop y las tarjetas Voodoo3. Asimismo, se han solucionado múltiples errores relacionados con la interfaz gráfica, la gestión del cursor y la compatibilidad con mandos y dispositivos externos.
La versión para Android recibe importantes mejoras en la configuración inicial, la gestión de ROM y la interfaz de usuario, mientras que el núcleo Libretro incorpora nuevas opciones de recorte de imagen y soporte para líneas de estado.
Por último, Amiberry actualiza varias dependencias importantes, entre ellas SDL 3.4.14, ImGui y Capsimage, además de integrar las últimas mejoras procedentes de WinUAE.
* Más info y descarga <—
Revive tus viejos disquetes con el nuevo limpiador de Slince.
Slince, quien ya nos sorprendiera hace tan solo unas semanas con la fuente de alimentación integrada en el interior del A1200, vuelve a la carga con una nueva propuesta que consiste en una maquinilla manual para la limpieza de disquetes, basada en un diseño sencillo pero efectivo.

El dispositivo utiliza una base de madera mecanizada con guías que permiten insertar el disquete con precisión, fijándolo mediante topes metálicos. El tope inferior desplaza la chapa protectora, dejando accesible la ventana de lectura sin desmontar el soporte, facilitando así el proceso de limpieza.
El sistema incorpora un mecanismo de accionamiento por manivela que hace girar el disco, mientras unos escobines de gamuza montados en brazos móviles actúan sobre la superficie magnética. Este diseño permite cubrir toda el área útil del disquete durante la rotación.

La construcción recurre a técnicas básicas de carpintería —corte, encolado y refuerzo con tornillos—, cuidando especialmente la alineación y la posición de los topes para garantizar la estabilidad. Como detalle relevante, se recomienda el uso de agua oxigenada en lugar de alcohol isopropílico para evitar posibles daños en el acetato del disco.

El resultado es una herramienta artesanal plenamente funcional que facilita la recuperación y mantenimiento de disquetes en sistemas clásicos.
Puedes ver el proceso completo de fabricación en este PDF facilitado por el propio autor.

TEASER: Documental Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas
El teaser de Fabricantes, ensambladores, clones, truchos y piratas presenta un documental en desarrollo que apunta a explorar, desde una perspectiva directa y sin artificios, el universo de la informática doméstica con sello argentino. Bajo la dirección de Sebastián “Gavilán” Gurvitsch y con el apoyo del Museo de Informática Espacio TEC, la propuesta sugiere un recorrido por historias, prácticas y protagonistas que marcaron una etapa clave en la cultura tecnológica.
Con un tono cercano y evocador, el avance deja entrever un enfoque centrado en la memoria, la experiencia y el contexto, más allá de lo puramente técnico. La pieza, prevista para finales del 2026, promete aportar una mirada propia y necesaria sobre un fenómeno que forma parte del imaginario colectivo de toda una generación.
AmigaWave: Entrevista a Ben y Mario, miembros del desarrollo del Dandanator Mini para Amstrad CPC
En el episodio #424 de AmigaWave, Ben y Mario presentaron el Dandanator Mini para Amstrad CPC, un periférico pensado para facilitar la carga y distribución de software en equipos retro. Tras el éxito en ZX Spectrum, el dispositivo adopta un diseño inspirado en la Amstrad GX4000, lo que le ha valido el apodo de “GX4000 Mini”.

Se conecta al puerto Edge de los CPC 464, 664 y 6128 (no compatible con la gama Plus) y apuesta por un diseño modular: el lector principal funciona con cartuchos intercambiables que contienen la ROM, abaratando costes y simplificando la distribución. Incluye botones de reset y carga de ROM alternativa, además de un puerto USB-C para conexión directa al PC.
Dispone de 512 KB de memoria Flash para mapear bancos de ROM de forma rápida. Al encender el CPC, muestra un menú instantáneo de selección de software. Si no hay cartucho insertado, el equipo arranca en BASIC gracias a su función pass-through.
El gestor multiplataforma permite crear compilaciones propias y enviar juegos vía USB-C en apenas 2-3 segundos. Incluye base de datos de pokes y opciones de personalización del menú, aunque adaptar imágenes a la paleta CPC requiere trabajo.
El sistema también sirve como plataforma de distribución para nuevos desarrollos homebrew. Se anunciaron recopilatorios clásicos de Dynamic Software y el cartucho “La bolsa del CAT”. Las unidades se venden principalmente en eventos como RetroParla por unos 50€ (CPC), mientras que los cartuchos individuales rondan los 20-25€, destacando su fabricación artesanal mediante carcasas impresas en 3D.
Si quieres más detalles, te aconsejamos que te pases por el canal de Amiga Wave y disfrutes de la entrevista completa que además incluye como siempre, un repaso a las últimas noticias.





