Abiertas las inscripciones para la próxima competición de creación de juegos AMIGAMEJAM que tantos buenos juegos nos traen cada año.
El tiempo para enviar las propuestas empezó el 31 de Mayo y se acaba el 30 de Noviembre de 2025 a las 15:00h.
Esta vez, el reto es crear un juego de Amiga con el estilo de un juego que merezca su propia máquina recreativa
El concurso cerrará a la 1:00 a. m. GMT del 1 de diciembre de 2025. Después de esta fecha, la votación se abrirá a la comunidad para votar en cada uno de los juegos durante aproximadamente dos semanas.
El juego debe ser original; no se permiten ports en esta ocasión. Las inscripciones deben haberse iniciado después de la fecha de inicio, que es el 1 de junio de 2025. Se puede utilizar cualquier herramienta para esta competición, como RedPill o Scorpion Engine. Sin embargo, ten en cuenta que la temática se basa en un juego que se jugaría en una máquina recreativa, pero diseñado para Amiga.
Los juegos pueden estar realizados mediante programas de creación de juegos como:
RedPill – Creador de juegos para Amiga (compatible con OCS/AGA)
Scorpion Editor para Windows: crea tus propios juegos con Scorpion Engine
Backbone (Paquete completo) (Actualización) (Archivo de claves)
GRAC 2 (Paquete completo) (Creador de intros)
o mediante programación a pelo usando los siguientes lenguajes:
ACE – Motor C de Amiga
Sevgi Engine: motor de videojuegos de código abierto en C
Ensambladores 680×0 – Enlaces de descarga
Documentación para desarrolladores de Amiga
Lenguaje de programación Amiga E
Programación AMOS para Amiga: enlaces de descarga
E-VO: Compilador Amiga E Evolution
Entorno de programación CanDo Amiga
Lenguaje portátil y compilador
En la página oficial del evento existen numerosos enlaces a tutoriales de lenguajes y enlaces a recursos tanto de gráficos como de música a usar en el proyecto.

