«Xenomorph» es otro juego salido desde las profundidades del concurso realizado en la Posadas Party 2025. Es una intrigante creación de Juande3050, desarrollada bajo el sello de REDPILL y basado en el aclamado juego Alien Breed. Este prototipo, una pre-alpha (V0.150), nos sumerge en una atmósfera de tensión y supervivencia en el inconfundible estilo del Commodore Amiga y de su propio creador, el cual ya nos tiene acostumbrados a juegazos como el Amiga Redpill Racing. En ambos proyectos se nota la experiencia de él mismo como programador y grafista habitual.
El juego arranca con una narrativa sombría: tras una misión desastrosa de la que eres el único superviviente, recibes una señal de socorro de una colonia cercana. Sin respuestas ni signos de vida, solo una transmisión en bucle, tu protocolo te obliga a investigar. Herido y con poca munición, te adentras en un hangar inquietantemente silencioso.
La jugabilidad se presenta desde una perspectiva cenital, donde el jugador navega por intrincados pasillos y habitaciones. Un HUD en la parte inferior de la pantalla muestra la energía, las llaves recolectadas y un radar vital. Este «Dispositivo de Ejército – Escáner de Fuerza Vital Humana» no solo mapea el área, sino que también indica la posición del jugador y la presencia de señales.
El combate es directo: criaturas oscuras y rápidas se abalanzan sobre tí y tú debes responder con tu propia arma. Cada impacto enemigo reduce tu energía y, al derrotarlos, explotan en partículas verdes. A medida que avanzas, los entornos se vuelven más complejos, con texturas variadas y encuentros más frecuentes con estas amenazantes entidades. La presencia de restos esqueléticos en algunas áreas refuerza la atmósfera de horror. El juego concluye con una pantalla de «Game Over» que sentencia: «La detonación lo ha destruido todo. Has muerto en combate», dejando claro el alto riesgo de la misión.
«Xenomorph» es un testimonio del talento de Juande3050, quien se encarga del diseño, programación, gráficos, sonido y música. Es un ejemplo prometedor de lo que se puede lograr en el Amiga, combinando una narrativa envolvente con una jugabilidad desafiante y una estética que evoca el terror clásico.







