
Hoy me he decidido a hacer una primera parte introductoria para esta «review» del emulador UAE4ALL para Symbian. Este emulador es el único que conozco que funciona decentemente en la mayoría de los móviles con este sistema operativo, si bien es cierto que necesitaremos un móvil medianamente potente para poder correr determinados juegos y demos de forma «pasable». Esto es debido no solo a la «aparente» falta de potencia de estos móviles, sino también a que el emulador no está lo suficientemente optimizado para ellos.
Además, parece que su desarrollo está detenido por el momento, aunque estaremos al tanto del blog de su autor, fanático de Symbian y que cada poco tiempo va sacando «ports» de juegos de Linux a este sistema. De momento pondré un par de capturas hechas en mi móvil para ir abriendo boca.

Las características para la versión Symbian serán algo inferiores, al menos de momento, a las de Android, más desarrollado, y son las siguientes (traducidas del readme.txt incluido en el emulador):
– Versión de UAE4ALL para S60v3 (veremos que podremos usarlo también en los s60v5 sin demasiados problemas)
– No se puede ajustar el volumen.
– Se recomienda usar un móvil s60v3 a 300 MHz o superior.
– El vídeo no está muy bien optimizado, debido a la librería SDL, que es más general que rápida.
– Requiere bastante memoria. Para dispositivos con 64 Mb se debe seleccionar 0.5 Mb de memoria Chip y una sola disquetera. Actualmente el valor de la memoria Chip no se guarda, por lo que ésto deberá ser arreglado. (He de decir que en mi móvil sí lo guarda, por lo que no estoy seguro si este fallo solo se aplica a dispositivos con 64 Mb)
– En la emulación, usar ‘*’ para volver al menú principal, ‘#’ para cambiar el método de entrada entre el teclado virtual, joystick y el ratón emulado.
– La SDL también tiene soporte para diferentes métodos de entrada. Pulsar la tecla verde y luego 7 para múltiples pulsaciones, 8 para el modo cursor, 9 para emular un joystick. Actualmente, sólo el modo de joystick de SDL está disponible para la emulación de un joystick Amiga
– También se puede utilizar un ratón bluetooth con este emulador. Para ello, es necesario instalar el paquete de soporte de ratón bluetooth de http://koti.mbnet.fi/hinkka/Download.html. También tiene una dependencia de PIPS 1.2.0 para que funcione correctamente. P.I.P.S. 1.3.0 no funcionará.
– Los dispositivos táctiles no son muy compatibles en este momento. El Nokia 5800 es demasiado lento, y los eventos táctiles no están realmente diseñados para la superficie de la emulación.
– Hay un par de ajustes adicionales bajo miscelánea que no tienen ningún efecto, como usar escalado hardware y control de configuración. (Yo no he vista esas opciones por ningún lado de momento)
– Por supuesto que no todo está probado en absoluto, hay un montón de cosas para actualizar, pero es un comienzo.
– Gracias por Bartekxyz por la iniciativa y los magníficos gráficos, gracias a Notaz por optimizar e integrar Cyclone en UAE4ALL, gracias al resto por los esfuerzos portando GP2X, y por último, pero no menos importante… gracias a Chui por la creación de este emulador impresionante con trozos de UAE en primer lugar. Y… bien… No se puede olvidar tampoco… UAE que lo empezó todo.

Puedes descargar la última versión conocida desde aquí: UAE4ALL 0.04(3)
Y hasta aquí la primera parte de esta pequeña «review». En la siguiente parte empezaremos a configurar correctamente el emulador y a probar cosillas, para ver cómo funcionan.
Saludos!!

Grapcias!!! Muy interesante, esperando la SEGUNDA parte!!!!
Ah! lo probé hace unos años en mi Nokia 6110 Navigator, que tiene 48MB de ram (unos 16-18MB libres) y un arm lentorro, iba mal pero tenía su gracia cargar el DeluxeMusic y poner la musiquilla de turno xD Creo que la versión que probé no tenía control de volumen (o a lo mejor sí). En Symbian el emulador que iba muy bien (de megadrive) era el picodrive 🙂
Acabo de volver de estar una semanita de vacaciones… A ver si me pongo con 2ª parte…
Saludos!!