Según este gráfico, se puede apreciar como la versión OpenGL 4.2 supera en varios puntos a su competidor DirectX 11, además de otras comparativas en diferentes años.
Aquí se puede obtener más detalles.
La fuente es gracias a AmigaBlitter en el foro de Amigaworld

Y luego veremos si sirve de algo. En el mundo peceril todos usan DX «por imposicion de microsoft supongo» Pero algun juego de estos «free» he visto que usa opengl. En realidad es lo mismo, no dejan de ser una serie de APIS para programar, y si no tienes una tarjeta grafica que soporte ciertas opciones, pues te quedas igual.
En Mac supongo que tiraran todo por opengl, pero lo poco que he visto, es que muchos juegos rinden mucho mas rapido en un pc usando DX»x» que en Mac con OpenGL. Lo cual no quiere decir que el OpenGL sea un fiasco, todo lo contrario.